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#5 | Anchor开发日志

开发日志 阅读 4 评论 2020-06-29

云和极光的大改动(我是不是该少用点星星了

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#4 | Anchor开发日志

开发日志 阅读 0 评论 2020-06-17

加了几个小惊喜,题图就是其一啦。(诶那是不是不能算惊喜了)

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#3 | Anchor开发日志

开发日志 阅读 6 评论 2020-06-12

这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish

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#2 | Anchor开发日志

开发日志 阅读 0 评论 2020-06-03

这几个礼拜不断在修改风格,调整系统。

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#1 | Anchor开发日志

开发日志 阅读 0 评论 2020-05-12

这周做的东西比较杂

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#0 | Anchor开发日志

开发日志 阅读 0 评论 2020-05-04

开发Anchor第一周的日志。做了一些天气效果,最有成就感的就是极光啦。

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Unity ShaderGraph Lerp between Gradients (2D)

开发日志 阅读 0 评论 2020-04-25

在开发《Anchor》的时候发现Unity暂时不支持在代码中直接替换gradient,且无法expose在inspector中,因此想出个笨办法来解决。另在shader中做了大于2色的gradient。

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